Warcraft 3 : World Edit
Komentáře
Přehled komentářů
Toto údajne súži na vytvéranie vlastných skinov a vzhladov do Warcraft 3. Máte s týmniekto neaké skúseosti? Potrebuje to nainštalovaný 3DS Max program. Ak by ste dakto vedel link na tento program, napíšte ho sem,stiahnem ho, aby som rozbehol Arttools.
Potom možno budem va požiadanie vyrábať postavičky, ak s ato naučím a pôde mi to :)
.......
(Kosay(ADMIN), 26. 1. 2009 14:40)Nie, nezabudol, len... :( AAAAAA! Ked ono cim viac sa dostavam k podstate spownov, tak tym v tom mam vecsi gulas.... :(
......
(Kany, 4. 1. 2009 17:50)to sem rad ze si nezapomnel :) ,, ok ja pockam w3 je dost slozity to musim uznat
.......
(Kosay(ADMIN), 3. 1. 2009 9:17)Prepac.. :) teraz som bol mimo cez prazdniny... Nebojsa, na teba som nezabudol... Ale bude to chvylku trvat, lebo moja spawnovacia teoria v praxinefunguje na 100% somzistil... :( Holt, W3 Editor je zlozity ako svina,no :) S nim si este uzijeme kopec srandy..
.......
(Kosay(ADMIN), 20. 12. 2008 14:44)
Takže...
v editore spínačov si klikni na "Nový spínač"
keď ho budeš mať, vypracuj událost.
Ako som povedal, událost bude čas.
-Takže nastav v Událost Type "Čas", a hneď prvé -time elapsed nastav na hodnout z predvolenych 5 na 60
-kontrolná udalosť nebude vypracovaná
-v "Akce" nastav "všichni" a daj "spínač - Run (checling conditions) a nastav "Spawn Player 01 Unit", a to pre každého playera zvlášť
--------------------------------------------------
nieje to cele, ale zatial som prisiel po tadeto. vyskusaj a improvizuj, dokoncim to co najskor ako sa len bude dat.
.......
(Kosay(ADMIN), 20. 12. 2008 8:30)ano, to poznam.... tak, dnes ked budem mat vsetky povinnosti porobene, sadna, si sem a mrknem sa na to... Zatila skus mapu NODT, je setsakramentsky dobra :)
.....
(Kany, 19. 12. 2008 14:13)no m oc zkusenosti ne,umim ve spinacich jent akove veci jako hero selector,teleport atd.....ale kdyz mi napise ze se sklada z podminky atak tak to je dost tezky je tam strasne mco vecy,,jo je jasny ze to potrva
.......
(Kosay(ADMIN), 19. 12. 2008 13:47)
No... to sice znamena, ze nemas s editorom moc skusenosti, co?
Ok, v tom pripade dobre, do vienoc ho tu mas... ale porvva to dlhsie ked to chces vsetko ako na podnose, to iste chapes, nie?
........
(Kany, 18. 12. 2008 17:31)
nemohl by jsi prosimte napsat navod vatovymto stylu:
1.udelas podminku ( napises jakou a co uni nastavis)
2.udelas cinnost (to stejny)
atd.... vis jak to myslim???
.......
(Kosay(ADMIN), 18. 12. 2008 17:02)Tak... zakladom je udalost, ta sa sklada z: podmienky, kontrolnej podmienky a akcie. V pripade spawnov je vhodna spustacia podmienka napriklad 1 minuta od zacatia hry. Nastav si v podmiente Cas/Time a nastav variantu uplynuly cas (to sa berie ako cas od zahajenia mapy) a daj tam napr. 60 sekund. tie moze sluzit napriklad na vyber stavacov a na vyrobenie prvych vezi a pod. Kontrolna podmienky pri spawnoch nieje potrebna. Akcia uz budu priamo spawny pirser, urcis si typ priser, pocet a miesto, kte sa maju spawnnut, v ramci akcie ktora nasleduje po spustacej udalosti. Kedze davas spawny v pravidelnych casovych itnervaloch, navrhujem urobit takyto postup pre kazdu vlnu zvlast, len daj vzdy adekvatny cas. Napr. druha vlna sa bude zacinas 2 minuty od zacatia hry, tretia 3 minuty adt... kazdu vlnu do samostatnej akcie, co moze byt otrava ale ked ich budes mat vsetky v jednej, a ta jedna sa ti pokazi tak nie vzdy je propisanie mozne a budes musiet zacat odznova...
..........
(Kany, 18. 12. 2008 9:59)Jo spinace tak to vim ja to tam mam jako spinace ne trigger tak sorry,to mam udelat novou udalost,podminku nebo cinnost??ktery v tom mam dat????je to ho tam strasne moc
spawny
(Kosay(ADMIN), 17. 12. 2008 22:27)trigger editor je to, kte urcujes to, ako sa mapa bude chovat, najdes ho v hornej liste medzi ikonkami v editore... ano vytvoris si oblast (neviem aky mas w3, ci anglicky ci cesky), trigger editorma ikonku pismena "a" (editor spinacu) v nm kliknes na vytvorenie noveho spinaca na bielu stranku v hornej liste a tam si vsetko nastavis a zvolis konkretny region. Ak budes potrebovat pomoc s nastavovanim spawnu, napis.
dotaz
(Kany, 16. 12. 2008 10:39)kde najdem ten trogger editor???spawny chu udelat v pravidelnych casovych intervalech,jako urcit regiony to si jako vyberem oblast a tu pak ve spnacich oznacim?
TD - spawny
(Kosay, 15. 12. 2008 20:39)Tona co sa pytas su SPAWNY, tie sa robia v trigger editore. Ale je rozdiel, ci chces urobit TD co ide po vlnach, alebo take, co spawnne prisery v pravidelnych casovych intervaloch be ohladu na to ci tie predchadzajuce uz padly. Musis na mieste pozadovaneho spawnu urcit regiony, a v trigger editore na ne umiestnit spawny, urcis si neaku pociatocnu udalost, po ktorej sa zacnu spawnovat a pod. V co najblyzses dobe sa ti pokusim prisniest podrobny navod, toto ti zatial musi stacit a napis trosku konkretnejsie ake tie spany budu
Dotaz
(Kany, 14. 12. 2008 19:57)caute lidi,admine nevysvetlil by si prosimte jak se delaj TD,napriklad jak mam udelat aby ty jednotky sami vychazely po jake dobe a vse co s eokolo TD toci,jo mas uz tu TD hotovou?
potrebujem pomoc
(Kosay, 12. 12. 2008 22:18)Neviete niekto, kte by som mohol stiahnut program 3dS MAX ? Je potrebný k inštalácii a spusteniu Warcraft 3 Arttools. Celkom by bolo zaujímavé s nim robiť...
Warcraft 3 Art Tools
(Kosay(ADMIN), 23. 2. 2009 7:19)